ETERNAL RETURN ETERNAL RETURN

01. 战场准备

第一天&第二天[夜晚]通知战场预选地后,
第二天&第三天[白天]开启战场。

  • 加速

  • 保护

  • 狂暴

确认战场预选地位置后,
请和队友决定要参与哪个战场。

战场套装

※ 参与战场前请先确认是否持有战场套装。

02. 参与战场

以强化实验体的能力作为代价累积神经暴走值,
当暴走值达到上限时将会死亡。

神经暴走值 掉落 镇静剂 击杀实验体 补充包

但也无需过于担心!
通过击杀战场内的穿梭机获得镇静剂,
或是击杀实验体的方式也可以降低神经暴走值。

※ 在战场内要时刻注意神经暴走值!

现在和队友一起
击杀战场内的所有实验体吧!

03. 战场结束

在战场中取得胜利时,
可以将其他实验体持有的
战场标识转为专用货币,
胜利的队伍可以使用货币获得多种奖励

失败时也不用担心!
激活急速再生加益时,
可以在死亡后复活

战场已经开始
逃离战场时将死亡!

战场已经开始
闯入战场时将死亡!

1分钟 战场高手速成指南

所谓战场?

所谓战场?

战场是一个用于交战的特殊区域!战场的引入可以收集实验体在极限环境下的数据。
战场内的环境非常特殊。可以增加移动速度、增强吸血能力或者获得护盾。
只有战场内最终的胜利者才能获得特别的奖励。

战场节奏

第一天夜晚/第二天夜晚,指定禁区中的部分区域将被选定为战场。
战场预选地将于次日转为战场。
战场内的特殊环境可以通过地图中安全装置位置的战场标记来确认。

战场参与方法

战场开始时会通知该区域的玩家参与战场。
参与战场的实验体死亡后,可在很短的时间内复活。
但是,复活后将无法再次进入战场!
闯入或者逃离战场的实验体将立即死亡且无法复活。

战场系统

战场标识

独特的战场环境会赋予参与战场实验体特殊的效果。
战场参与者死亡时,将收回战场标识并用作胜利队伍购买奖励的货币。
战场内不存在胜利队伍时,将永久解除收回的战场标识。

神经暴走值

战场内,以强化实验体能力作为代价累积神经暴走值。
实验体将在神经暴走值达到上限的一段时间后死亡。
神经暴走值可以通过镇静剂/击杀实验体恢复。

镇静剂穿梭机

战场内载有镇静剂的穿梭机会沿着指定的路线循环。
当穿梭机的体力为0时,将会释放镇静剂,触碰镇静剂时可以恢复神经暴走值。
释放镇静剂的装置在经过一段时间充能后,将释放镇静剂。