01. 戰場準備
第一天&第二天[夜晚]通知戰場預選地後,
第二天&第三天[白天]開啟戰場。
加速
保護
狂暴
確認戰場預選地位置後,
請和隊友決定要參加哪個戰場。
戰場套裝
※ 參加戰場前請先確認是否持有戰場套裝。
02. 參加戰場
戰場內強化實驗體能力的同時會累積神經暴走值,
當暴走值達到上限時將會死亡。
但是,也不用過於擔心!
通過摧毀戰場內的穿梭機可獲得鎮定劑,
或擊殺實驗體的方式也可降低神經暴走值。
※ 在戰場內要隨時注意神經暴走值!
現在和隊友一起
擊殺戰場內的所有實驗體吧!
03. 戰場結束
在戰場中取得勝利時,
可以將其他實驗體持有的
戰場標識轉換為專用貨幣,
勝利的隊伍可以使用貨幣獲得多種獎勵。
戰敗時也不用擔心!
啟動急速再生增益時,
可以在死亡後復活
戰場已經開始
逃離戰場將死亡!
戰場已經開始
闖入戰場將死亡!
1分鐘快速了解戰場指南
戰場是?
戰場是?
戰場是為交戰而形成的特殊區域!戰場的引入可以收集在極限環境下的實驗體數據。
戰場內的環境非常特殊。可增加移動速度、加強吸血能力或獲得護盾。
戰場內只有最終的勝利者才能獲得特別獎勵!
戰場流程
第一天夜晚/第二天夜晚,指定的部分區域將被選為戰場。
戰場預選地將於次日轉換為戰場。
戰場內適用的特殊環境可通過地圖上安全控制台位置上方的標記來確認。
戰場參加方法
戰場開始前會通知該區域的玩家參加戰場。
參加戰場的實驗體死亡後可在短時間內復活。
但是,復活後將無法再次進入戰場!
闖入或逃離戰場的實驗體將立即死亡並且無法復活。
戰場系統
戰場標識
獨特的戰場環境會賦予參加戰場實驗體特殊效果。
戰場參加者死亡時,將收回戰場標識並用作勝利隊伍購買獎勵的貨幣。
戰場內不存在勝利隊伍時,將永久解除收回的戰場標識。
神經暴走值
戰場內強化實驗體能力的同時會累積神經暴走值。
實驗體將在神經暴走值達到上限的一段時間後立即死亡。
神經暴走值可通過鎮定劑/擊殺實驗體恢復。
鎮定劑穿梭機
戰場內裝有鎮定劑的穿梭機會沿著指定的路線循環。
當穿梭機的體力為0時,將會釋放鎮定劑,觸碰鎮定劑時可以恢復神經暴走值。
釋放鎮定劑的穿梭機在經過一段時間充能後,將釋放鎮定劑。