ETERNAL RETURN ETERNAL RETURN ETERNAL RETURN

新赛季将更新《永恒轮回》与卢米亚岛的新故事内容。
查看「S10 : 命运筹码」活动剧情和主要剧情,可以体验更加丰富的故事。

请多多关注卢米亚岛上展开的多种故事吧!

紫雾将被加入在卢米亚岛随机出现的次要天气列表中。

当紫雾生效时,以变异体形态出现的野生动物概率将提高。
在首次生成时,也可能会有部分野生动物直接以变异体形态出现。
所有实验体对野生动物造成的伤害将提升。

在第2天、第3天以及第4天的中期,将会生成迷雾区域。
位于迷雾区域内的野生动物会全部死亡,并在其位置生成雾巢。

迷雾区域内将激活多个雾巢,进入该区域时,
可以通过地图确认雾巢的位置。

当实验体接近雾巢时,雾巢会短暂击退实验体,
随后雾巢消失,并在原地生成野生动物。

雾巢内生成的野生动物极具攻击性,会主动攻击实验体,请务必小心。

S10,将从便携工具库中移除「ORB - 安全」。
与此同时,为了提供新的游戏玩法,在便携工具库中新增了「CNOT门」和「便携安全区域」。

「CNOT门」是一个可以帮助玩家在卢米亚岛上更自由地移动,
并提供全新战略选择。

「CNOT门」可在未激活状态下最多设置2个,
若超过上限继续设置,将从最先设置的门开始被破坏。

处于未激活状态的CNOT门可以被破坏。
与已设置的CNOT门进行交互后,门会被激活,
两个门将相互连接,使实验体可以传送到对侧的门。

激活后的CNOT门将在一段时间后自动消失。

生成一个不会消耗爆炸计时器的安全区域。

安全区域不会移动且不区分敌我,
对范围内的所有目标赋予爆炸计时免疫效果。

将小幅降低击杀重新生成的狼或熊时,获得特殊材料的基础概率。

但若击杀可掉落特殊材料的野生动物(重新生成的狼或熊)但未获得特殊材料,
则之后特殊材料的掉落概率将逐步提高。

一旦通过野生动物成功获得特殊材料掉落,该概率补正将被重置。

野生动物的刷新时间将调整得更加直观。

- 狼将在白天刷新;
- 熊将在夜晚刷新。

  • 破坏型
  • 抵抗型
  • 混沌型

增加吸血 - 所有伤害。
当自己或附近的队友击杀野狗、
敌人实验体或者终极野怪时,将获得叠层。
根据叠层提升属性,且叠层数有上限。

获得护盾时,下一次普攻造成额外技能伤害,同时使目标移动速度降低。

降低减少治愈 - 弱效果,移除了VF血液样本物品中的减少治愈 - 强效果。
此外,所有VF血液样本护甲中将增加减少治愈 - 弱效果。

原本只能通过LUMI使用的物品转换功能,从S10开始将增加至Kiosk中。
此外,如果背包中存在可交换的物品,将会自动进行登记。

教堂区域将新增生命树枝。

第2天:
旅馆、教堂、寺庙区域将生成生命树枝。
由于第2天额外新增1个生命树枝,陨石的坠落数量将从3个减少为2个。

第3天:
森林与池塘区域将生成生命树枝。