ETERNAL RETURN ETERNAL RETURN ETERNAL RETURN

エターナルリターンとルミア島の様々な物語を確認できる「アーカイブ」が追加されます。
シーズン10では【シーズン10:ロイヤル】のイベントエピソードとメインエピソードをご覧いただけます。

今後、ルミア島で繰り広げられる実験体たちの物語りを、ぜひご期待ください!

ルミア島に、ランダムに指定されるサブ天気「紫霧」が追加されます。

「紫霧」が適用されると、野生動物が変異体で登場する確率が増加し、
初めて登場する時も、一部野生動物が変異体で登場することがあります。
すべての実験体が野生動物に与えるダメージ量が増加します。

2日目と3日目、
そして4日目の間に霧のエリアが生成されます。
霧のエリア内にいる野生動物は死亡し、
代わりに霧の巣が生成されます。

霧のエリア内に複数の巣が現れます。
エリア内に入ると、マップに霧の巣の位置が表示されます。

実験体が霧の巣の近くに接近すると、
実験体をノックバックさせながら巣が消えます。
巣の位置には野生動物が登場します。

霧の巣から現れる野生動物は極めて凶暴であるため、
実験体に対して先制攻撃を仕掛けます。
近づく際にはご注意ください。

シーズン10では「ORB - 安全」ガジェットが削除されます。
その代わりに、「CNOTゲート」と「携帯用セーフゾーン」がガジェットヴォルトに追加されます。

ルミア島でより自由に移動でき、新たな戦略を立てられる
新要素「CNOTゲート」が追加されます。

「CNOTゲート」は最大2つまで非活性化状態で設置できます。
「CNOTゲート」を追加で設置する場合、
先に設置したものから破壊されます。

活性化されていない「CNOTゲート」は破壊できます。
設置された「CNOTゲート」を活性化させると、
2つのゲートが繋がり、反対側のゲートに移動できます。

活性化されたゲートは一定時間後、自動で破壊されます。

爆発タイマーが停止するセーフゾーンを生成します。

生成されたセーフゾーンは移動しません。敵や味方を区別せず、
エリア内のすべての対象の爆発タイマーが停止します。

リスポーンしたオオカミやクマを倒した時、特殊材料を獲得できる確率が減少します。
その代わりに、特殊材料をドロップする野生動物(リスポーンされたオオカミやクマ)を倒し、
特殊材料を獲得できなかった場合、特殊材料を獲得できる確率が徐々に増加します。

野生動物から特殊材料を獲得した場合、特殊材料補正確率は初期化されます。

野生動物が登場するタイミングがより分かりやすくなります。

- オオカミは昼になると登場するように設定されます。
- クマは夜になると登場するように設定されます。

  • 破壊系
  • 抵抗系
  • カオス系

ダメージ吸血が増加します。
自分または近くにいる味方がハウンドや
敵実験体、ボスモンスターを倒すとスタックを
獲得します。

スタックに比例してダメージ吸血が更に増加します。

シールドを獲得すると、
次の基本攻撃が追加スキルダメージを与え、
移動速度を減少させます。

治癒減少 - 弱の効率が減少し、VF血液サンプルで作るアイテムの
治癒減少 - 強が削除されます。

また、VF血液サンプルで作るすべての防具に治癒減少 - 弱効果が追加されます。

これまで案内ロボットLUMIからしか利用できなかったアイテム交換機能がKioskにも追加されます。
インベントリに交換できるアイテムが存在する場合、自動で登録されます。

教会地域に<生命の木>が追加されます。
2日目にはホテル・教会・寺地域に<生命の木>が生成されます。
2日目に<生命の木>が2つ追加で生成されるため、
落ちて来る隕石の数が3つから2つに減少します。
3日目には森と池地域に<生命の木>が生成されます。