ETERNAL RETURN ETERNAL RETURN ETERNAL RETURN

《永恆輪迴》與盧米亞島的故事將陸續更新劇情內容。
查看「S10 : 命運籌碼」活動劇情和主要劇情,可以體驗更加豐富的故事。

請多多關注盧米亞島上發生的各種故事吧!

紫霧將被加入在盧米亞島隨機出現的次要天氣列表中。

當紫霧出現時,以變異體形態出現的野生動物機率將提高。
在首次生成時,也可能會有部分野生動物直接以變異體形態出現。
所有實驗體對野生動物造成的傷害將提升。

在第2天、第3天以及第4天的中期,將會生成迷霧區域。
位於迷霧區域內的野生動物會全部死亡,並在其位置生成霧巢。

迷霧區域內將啟動多個霧巢,進入該區域時,
可以透過地圖確認霧巢的位置。

當實驗體接近霧巢時,霧巢會短暫擊退實驗體,
隨後霧巢消失,並在原地生成野生動物。

霧巢內生成的野生動物極具攻擊性,會主動攻擊實驗體,請務必小心。

S10,將從隨身工具庫中移除「ORB - 安全」。
與此同時,為了提供新的遊戲玩法,在隨身工具庫中新增了「CNOT門」和「隨身安全區域」。

「CNOT門」是一個可以幫助玩家在盧米亞島上更自由地移動,
並提供全新戰略選擇。

「CNOT門」可在未啟動狀態下最多設置2個,
若超過上限繼續設置,將從最先設置的門開始被破壞。

處於未啟動狀態的CNOT門可以被破壞。

與已設置的CNOT門進行互動後,門會被啟動,
兩個門將相互連接,使實驗體可以傳送到對側的門。

啟動後的CNOT門將在一段時間後自動消失。

生成一個不會消耗爆炸計時器的安全區域。

安全區域不會移動且不區分敵我,
對範圍內的所有目標賦予爆炸計時免疫效果。

將小幅降低擊殺重新生成的狼或熊時,可以獲得特殊材料的基礎機率。

但若擊殺可掉落特殊材料的野生動物(重新生成的狼或熊)卻未獲得特殊材料,
則之後特殊材料的掉落機率將逐步提高。

一旦透過野生動物成功獲得特殊材料掉落,該機率補正將被重置。

野生動物的刷新時間將調整得更加直觀。

- 狼將在白天刷新;
- 熊將在夜晚刷新。

  • 破壞型
  • 抵抗型
  • 混沌型

增加吸血 - 所有傷害。
當自己或附近的隊友擊殺野狗、
敵人實驗體或者終極野怪時,將獲得疊層。
根據疊層提升屬性,且疊層數有上限。

獲得護盾時,下一次普攻造成額外技能傷害,同時使目標移動速度降低。

降低減少治癒 - 弱效果,移除了VF血液樣本物品中的減少治癒 - 強效果。
此外,所有VF血液樣本防具中將增加減少治癒 - 弱效果。

原本只能透過LUMI使用的物品轉換功能,從S10開始將增加至Kiosk中。
此外,如果背包中存在可交換的物品,將會自動進行登記。

教堂區域將新增生命樹枝。

第2天:
旅館、教堂、寺廟區域將生成生命樹枝。
由於第2天額外新增1個生命樹枝,隕石的墜落數量將從3個減少為2個。

第3天:
森林與池塘區域將生成生命樹枝。