ETERNAL RETURN ETERNAL RETURN

从赛季S7开始,将更加明显地区分卢米亚岛的实验阶段。

与以往的实验不同,此次将根据是否可以复活将游戏划分为三个实验阶段,
并通过强化转换阶段时的效果,让参与实验的玩家沉浸在当前的环境中。

此外,为了强化各阶段变化以及日夜交替时的效果,
我们将首先优化游戏内的HUD,使玩家能更专注于实验。

「布局」是卢米亚岛的第一个实验阶段。

这一阶段涵盖第一天白天至第二天夜晚。
在此期间,即使队员全部死亡,实验仍不会结束,
玩家可以重新加入实验。

由于「布局」阶段允许全灭队伍复活,
因此将调整复活等待时间。

复活等待时间将在现有基础上,增加和个人死亡次数挂钩的等待时间惩罚机制。

当队伍全灭时,将施加额外惩罚,并在合并计算所有成员的复活时间后均等分配,使队内的复活时间一致。

「中盘」是卢米亚岛的第二个实验阶段。

第二天夜晚结束后,将开始「中盘」阶段。
在这一阶段,复活死亡的实验体时需要消耗一定的荣誉值。
同时新增了全新的视觉效果,以强化实验阶段的变化。

卢米亚岛的终极野怪「维克莱恩」也将在这一阶段登场。
直到维克莱恩出现的第四天夜晚为止,研究中心的禁区将保持开放状态。

「中盘」阶段的第五天开始,玩家将无法通过Kiosk复活队友,仅能依靠卢米复活队友。

「终局」是卢米亚岛的最后一个实验阶段。

将在第五天夜晚结束后开始「终局」阶段。
在此阶段中,除非在临时安全区获胜,否则无法复活队友。

临时安全区和最终安全区的背景音乐将发生变化,
增强战斗沉浸感。

取得最终安全区胜利时,即可达成将军,结束实验!

赛季S7,卢米将迎来全面升级!

新增转换功能,可以通过卢米转换当前不需要的物品。

玩家可以将物品拖动至转换所,或直接点击下方列表中的物品进行转换。

玩家们通过卢米可以实现以下操作 :
- 从制作好的物品中提取材料
- 使用荣誉值强化已持有的消耗品
- 将无法使用的特殊材料转换为其他特殊材料
- 将不再需要的便携工具转换为荣誉值。
请注意,卢米并不遵循公平交易的原则,请务必慎重考虑后再做决定。

  • < 提取材料 >

  • < 升级消耗品 >

  • < 转换特殊材料 >

  • < 获得荣誉值 >

赛季S7推出了新的特殊便携工具——猎人汤锅。

这是一种可以缓解卢米亚岛食物短缺的特殊便携工具。

使用猎人汤锅时,它将被放置在玩家当前位置, 此后可以通过交互获取特殊食物。

此外,在篝火附近使用该道具时,猎人汤锅将被设置在篝火上方,可以烹饪出更加温暖且效果更佳的食物。

此外,卢米亚岛的各处将开始生长蘑菇。

蘑菇和猎人汤锅的推出,
将有助于缓解卢米亚岛食物短缺的问题。

赛季S7新增可选转换物品。

可选型转换物品包括 :
- 亚历克斯可获取的武器箱
- 通过超凡装备补给箱可获得的各部位便携生成器

使用可选型转换物品时,将提供符合该物品的多项选择,
玩家可以从其中选择所需的装备。

赛季S7的优化事项 :
具备额外效果的强化普攻技能在施放后不会被中途取消。

随着S7赛季中期的到来,钴协议模式即将迎来重大更新。
此次调整中,我们将改变钴协议原本独特的运营机制,进一步强化4v4团战的乐趣。
让更多玩家能够轻松地享受钴协议。

伴随着焕然一新的钴协议蓝图,接下来让我们了解一下钴协议的新变化吧!

钴协议模式选择实验体的方式发生了变化。

之前的钴协议模式中,玩家只能从随机英雄池中选择角色,
经过此次更新后,玩家可以自由选择想要使用的实验体进行游戏。

除准备阶段选择角色的变化外,选择装备阶段也发生了一些变化。

在之前的钴协议中,如果开局选择的装备不适合当前的角色,只能在不利的情况下硬撑一个阶段。
但经过此次调整后,如果起始装备不合心意,玩家可以从所有英雄装备中自由选择想要使用的装备。

钴协议能量灌注也发生了变化。
将优先出现和所选角色和武器组相匹配的能量灌注。

同时,选择能量灌注和重投将不再需要任何费用,玩家可以按照喜好自由搭配组合能量灌注。

通过以上种种变化,
缓解了钴协议随机性所带来的初期装备和能量灌注的差距,
从而让玩家能够更专注于战斗本身。

这些改变可以使玩家更加自由地根据角色组合选择装备和能量灌注,
消除随机产生的不适感,同时鼓励玩家和队友配合,进行更具策略性的对抗!

钴协议重启后,实验建筑内部结构也将发生巨大的变化。

首先是第一阶段的地形调整。
原本分散的阵型将整合为以实验室中央为分界,左右分布己方和敌方阵营。

统一的阵营设计可以使四人小队快速集结,共同向中央的增幅装置推进,从第一阶段开始就能展开激烈的4v4战斗。

随着己方和敌方阵营的区分,钴协议原有的生物区域将被移除,玩家将聚焦于增幅装置行动。

自控防御炮塔将负责守卫各队阵营,玩家可以通过循环门移至敌方区域、快速支援战场,或出其不意地攻击我方阵营附近的敌人。

随着生物区域的移除,占领或重新夺回增幅装置时可以获得荣誉值,确保不拖慢整体游戏节奏。

随着地形、建筑和阵营整合的变化,安全区将缩减为一个。
实验体死亡后将不再于控制室复活,而是在安全区内复活。

实验体在死亡后~复活后离开己方阵营这段期间,
都可以使用合成器。
离开己方阵营区域后,即使重新返回,
也无法再次使用合成器。

从赛季中期起,将在阶段中引入禁用特定增幅装置的机制。

在增幅装置被禁用的阶段,可占领的增幅装置数量也相应变少,
以此来缩减关键战场区域,带来更加紧凑激烈的战斗体验。

若在第三阶段后仍未分出胜负时,
游戏将进入第四阶段—猝死阶段。

猝死阶段新增了专属的转换效果,
同时各队的生存分数将统一调整为1分。
阶段转换和胜利条件将变得更加清晰明了。

随着钴协议的调整,我们对原有的战术技能和能量灌注也进行了一些优化。
同时,增加了新的战术技能和能量灌注。
这些战术技能和能量灌注,将为钴协议带来更加多样化的战斗体验。

新战术技能・附着/追踪

新增战术技能「附着/追踪」。

施放者朝指定方向投掷投射体,将对首个命中的目标造成伤害,同时获得目标视野。

一定时间内可以再次使用技能,再次使用技能时将向投射体命中的敌人突进并造成伤害。

新能量灌注・卡特罗兹

新增能量灌注「卡特罗兹」。

使用独立技能对敌人实验体造成伤害时,短时间后将从自身位置向目标方向发射一道激光,对路径上所有敌人造成技能伤害。

新能量灌注・刹那的梦魇

新增能量灌注「刹那的梦魇」。

使用独立技能对敌人实验体造成伤害时,将暂时使其进入梦魇状态,期间防御力降低。持续时间结束后,将对其造成技能伤害。

新能量灌注・最后通牒

新增能量灌注「最后通牒」。

普攻对敌人实验体造成伤害时,将造成技能伤害并增加短时间内的防御穿透。

除上述更新外,重启钴协议还包含了对战术技能和能量灌注的优化,
请通过后续的更新日志查看详细内容。

在S7赛季中期焕然一新的钴协议中,尽情享受酣畅淋漓的4v4团战吧!

有关活动详细内容请至官网电脑版中确认。